❝ Realidad virtual para ayudar a personas con enfermedades mentales [VÍDEO] ❞ ↪ Vía: Entretenimiento y Tecnología en proZesa

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Las 7 "A" de la demencia. Blog | neuroSAD - www. neurosad.con

Teletrabajo – Todo lo que usted quería saber sobre el trabajo a distancia y no se atrevía a preguntar

Desde el uso de mandos, pasando por el movimiento de cabeza y distintos tipos de sensores, el gran reto de la realidad virtual es a día de hoy encontrar una manera más humana de interacionar en espacios virtuales.  Por aquí hablamos de varios de los últimos proyectos que apuntan hacia este mercado, el de la interacción virtual, con propuestas mucho más inmediatas y accesibles que las que utilizamos en la actualidad.  #RV #Interacción #RealidadVirtual

Tecnologías de interacción en entornos de realidad virtual y aumentada

I➨ Varias startups y universidades trabajan en modelos de interacción con realides virtuales, la próxima frontera a conquistar.

La realidad virtual le permite al cliente obtener una visión de su habitación en la experiencia previa a su reserva.

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Nintendo señala que la realidad virtual no es divertida - LEVELUP

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Vuforia de Qualcomm para hacer aplicaciones de realidad aumentada y de realidad virtual

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Romero Doom y el nacimiento de los e-Sports   John Romero es un titán. Fundó id Software junto a John Carmack (otro titanazo que ahora anda metido en Oculus) Adrian Carmack y Tom Hall a principios de 1991. Es uno de los creadores de juegos como Wolfenstein 3D Doom o Quake acuñó el término Deathmatch para referirse a las partidas en multijugador competitivo de tipo todos contra todos y su trabajo dio pie a lo que actualmente conocemos como e-Sports.  Con un bagaje así sería lógico pensar que…

John Romero, creador de míticos videojuegos como Wolfenstein Doom y Quake: así nacieron los actuales e-Sports

La #Eurocopa2016 de fútbol vendrá con Realidad Virtual solo para algunos?

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El deporte en casa Como va cambiar con la realidad virtual? [Vídeo imprescindible]

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