Experiencia con Animales de la Sabana Aprendizajes que se potencian:  -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa. -Se desplaza  -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia con Animales de la Sabana Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa. -Se desplaza -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia con Flores  Aprendizajes que se potencian:  -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. - Motricidad gruesa. - Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia con Flores Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. - Motricidad gruesa. - Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia con Témpera Comestible Aprendizajes que se potencian:  -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa. -Se desplaza. -Toma sus propias decisiones.  -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas.  -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia con Témpera Comestible Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa. -Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia con Tul Aprendizajes que se potencian:  -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones  -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas  -Busca diferentes medios para solucionar problemas -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia con Tul Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas -Busca diferentes medios para solucionar problemas -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Juego Heurístico  Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza.  - Toma sus propias decisiones.  - Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Juego Heurístico Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. - Toma sus propias decisiones. - Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Hojas de Otoño Aprendizajes que se potencian:  -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. - Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Hojas de Otoño Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. - Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Cuento y Sombras   Aprendizajes que se potencian:  -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. - Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Cuento y Sombras Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. - Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Relaciones Espaciales y Cajas Aprendizajes que se potencian:  -Interactúa con otras personas, niños y adultos.  -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa - Se desplaza - Toma sus propias decisiones. Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas.  - Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Relaciones Espaciales y Cajas Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa - Se desplaza - Toma sus propias decisiones. Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. - Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia de Clasificación  Aprendizajes que se potencian:  -Intercara con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. - Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia de Clasificación Aprendizajes que se potencian: -Intercara con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. - Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionadas. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Naturaleza y Sombras Aprendizajes que se potencian:  -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionada. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.

Experiencia Naturaleza y Sombras Aprendizajes que se potencian: -Interactúa con otras personas, niños y adultos. -Usa gestos, sonidos y balbuceos que se aproximan al lenguaje y expresan emociones. -Motricidad gruesa: Se desplaza. -Toma sus propias decisiones. -Prolonga aquellos efectos interesantes y realiza acciones intencionada. -Busca diferentes medios para solucionar problemas. -Usa o combina materiales o estrategias en forma novedosa, para explorar y solucionar problemas.


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